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Pitch

Very Scary House est un jeu d'horreur coopératif asymétrique centré sur la communication, conçu pour la rejouabilité et le streaming.

Deux joueurs reçoivent des informations différentes, survivent à deux menaces complémentaires et collaborent vers un rituel final — tandis qu'un mode Twitch optionnel laisse le public influencer la run.

État actuel

Société créée. Prototype jouable. Scope, pipeline et budget documentés. À la recherche d'un partenaire d'édition et de financement.

Ce que nous recherchons

  • Financement de la Vertical Slice et de la production complète
  • Expertise édition
  • Marketing, créateurs et distribution
  • QA, localisation et support au lancement

Aperçu production

Vertical Slice

Une run complète et représentative à la qualité cible.

5 mois

≈ 190 K€

Production complète

Étendre les systèmes validés vers le jeu commercial rejouable.

≈ 12 mois

≈ 370 K€

Total

Vertical Slice + production complète. Les phases peuvent être séparées selon le financement.

≈ 17 mois

≈ 560 K€

Les budgets complets, comparables et scénarios financiers restent dans le pitch deck. Cette page en est la version courte.

Contact

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Intéressé par Very Scary House, le studio, ou la levée de fonds en cours ? Parlons-en.

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